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POKEMON INTERDITS :

 

150 – Mewtwo

249 – Lugia

250 – Ho-Oh

257 – Braségali

382 – Kyogre

383 – Groudon

384 – Rayquaza

386 – Deoxys (toutes formes)

483 – Dialga

484 – Palkia

487 – Giratina (formes Alternative et Originelle)

491 – Darkrai

492 – Shaymin (forme Céleste)

493 – Arceus (tous types)

643 – Reshiram

644 – Zekrom

646 – Kyurem Blanc

649 – Genesect

658 – Amphinobi

681 – Exagide

716 – Xerneas

717 – Yveltal

 

 

LES CLAUSES :

 

« Species Clause » : Il est interdit de posséder 2 Pokémon de même numéro de Pokédex National dans une même équipe.

 

« Sleep Clause » : Cette règle empêche d’endormir deux Pokémon non-KO ou plus de votre adversaire suite à vos attaques (Spore, Berceuse, etc…). Si par mégarde vous en endormez deux malgré cette clause, vous serez contraint de changer de Pokémon jusqu’au réveil d’un des Pokémon. (Les Pokémon endormis en utilisant Repos ne comptent pas dans cette clause.)

 

« Freeze Clause » : Similaire à la « Sleep Clause », cette règle empêche de geler deux Pokémon non-KO ou plus de votre adversaire. La sanction est la même si vous en gelez deux par mégarde : switchez jusqu’au dégel d’un Pokémon.

 

« Endless Battle Clause » : Cette règle interdit d’utiliser des combinaisons de capacités, d’objets tenus et/ou de talents risquant de provoquer intentionnellement un combat interminable. Vous ne pouvez pas utiliser les combinaisons suivantes :

  • Pokémon tenant une Baie Mepo et connaissant les capacités Recyclage et Balance.

  • Pokémon tenant une Baie Mepo et connaissant les capacités Recyclage etDégommage.

  • Pokémon tenant une Baie Mepo connaissant la capacité Recyclage, en combinaison avec les capacités (de ce même Pokémon ou d’un autre dans l’équipe) suivantes : Vibra Soin, Lait à Boire, Aurore, Rayon Lune, Soin, Atterrissage, Paresse, E-Coque et Vœu.

 

 

LES CAPACITES INTERDITES :

 

  • Les capacités mettant KO en un coup, ou « capacités OHKO » : Abîme, Empal’Korne, Glaciation et Guillotine

  • Les capacités altérant la précision ou l’esquive des Pokémon, ou « capacités de Haxx » : Lilliput, Reflet, etc…

 

 

LES OBJETS INTERDITS :

 

Rosée Âme (Réservée à Latias et Latios. Tenue, augmente l’Atsp et la Dfsp.)

Bandeau (Tenu, permet parfois de survivre à une attaque mettant KO.)

Croc Rasoir (Tenu, baisse la précision de l’ennemi.)

Encens Doux (Tenu, baisse la précision de l’ennemi.)

Griffe Rasoir (Tenue, augmente le taux de coups critiques.)

Lentilscope (Tenu, augmente le taux de coups critiques.)

Poudre Claire (Tenue, baisse la précision de l’ennemi.)

Roche Royale (Tenue, permet parfois d’apeurer l’ennemi en attaquant.)

Vive Griffe (Tenue, permet parfois d’attaquer en premier.)

Ectoplasmite

Kangourexite

Mewtwoïte X

Mewtwoïte Y

Braségalite

Mysdibulite

Lucarite

Drattakite

Gemme Bleue

Gemme Rouge

 

 

LES MEGA-EVOLUTIONS INTERDITES :

 

Méga-Ectoplasma 

Méga-Kangourex

Méga-Mewtwo X

Méga-Mewtwo Y

Méga-Braségali

Méga-Mysdibule

Méga-Lucario

Méga-Drattak

Primo-Kyogre

Primo-Groudon

Méga-Rayquaza

 

EN CAS DE DOUBLE KO :

 

  • « Self-KO Clause » : Si un des deux Pokémon lance Destruction, Explosion, Tout ou Rien ou Prélévem. Destin, son Dresseur perd le match.

 

  • Si un des Pokémon met KO son adversaire mais tombe lui aussi KO à cause du contrecoup dû à Damoclès, Électacle, Boutefeu, Bélier, Sacrifice, Rapace, Martobois, Fracass’Tête,Lutte ou Éclair Fou, ou alors suite à l’effet de l’Orbe Vie, son Dresseur gagne.

 

  • Si l’effet de la météo provoque le double KO, le Dresseur dont le Pokémon est tombé KO en dernier gagne.

 

  • Si l’effet d’un talent (Peau Dure, Boom Final, Suintement, Épine de Fer) ou d’un objet tenu (Casque Brut) provoque le double KO, le Dresseur dont le Pokémon possède ce talent ou tient cet objet gagne.

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