top of page
Notre note : 4,5

Hélédelle

Guts

Objet : Orbe Flamme

Talent : Cran

Nature : Jovial

252 EV Attaque, 252 EV Vitesse, 6 EV Défense

 

Attaques :

-Façade

-Demi-tour

-Rapace

-Atterissage

 

On se sert de son talent qui lui correspond parfaitement, Cran depuis la 6G ignore le malus en attaque procuré par la brûlure, en somme : Façade+STAB+Cran+Orbe Flamme=Puissance monstrueuse. Demi-Tour sert à switcher en occasionnant des dégâts moyens et éventuellement à placer un camarade , Rapace pour le STAB vol et Atterissage pour regagner les PV perdus par l'Orbe Flamme ou de Rapace.

 

Partenaire idéal :

-Foretress qui peut nettoyer le terrain et ainsi retirer les Pièges de rocs qui peuvent créer de gros dégâts à Hélédelle.

Facebook

  • Facebook Classic

Become a Fan

bottom of page