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PokémonDEFENSE




Notre note : 4,5
Hélédelle
Guts
Objet : Orbe Flamme
Talent : Cran
Nature : Jovial
252 EV Attaque, 252 EV Vitesse, 6 EV Défense
Attaques :
-Façade
-Demi-tour
-Rapace
-Atterissage
On se sert de son talent qui lui correspond parfaitement, Cran depuis la 6G ignore le malus en attaque procuré par la brûlure, en somme : Façade+STAB+Cran+Orbe Flamme=Puissance monstrueuse. Demi-Tour sert à switcher en occasionnant des dégâts moyens et éventuellement à placer un camarade , Rapace pour le STAB vol et Atterissage pour regagner les PV perdus par l'Orbe Flamme ou de Rapace.
Partenaire idéal :
-Foretress qui peut nettoyer le terrain et ainsi retirer les Pièges de rocs qui peuvent créer de gros dégâts à Hélédelle.
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