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Notre note : 6,5

Etouraptor

Lead

Objet : Orbe Vie

Talent : Téméraire

Nature : Jovial

252 EV Attaque, 252 EV Vitesse, 6 EV PV

 

Attaques :

-Rapace

-Close combat

-Demi-tour

-Atterrissage

 

On place l'oiseau comme lead. Etant fragile et ayant une faiblesses aux pièges de roc, on évitera de l amener n'importe comment sur le terrain. Demi-tour est là pour le switch, et éventuellement pour placer un allié facilement. Rapace profite de l'Orbe vie et de téméraire+le STAB pour faire de gros dégâts (attention au contrecoup), Close combat pour la couverture, et pour passer Noacier en OU, tandis que Atterrissage restaure les PV perdus.

 

On peut aussi le jouer avec damoclès qui est à la même enseigne que Rapace, ou avec une Ceinture force, Effort + Vive attaque, ou encore avec un mouchoir/bandeau choix (en remplaçant atterrissage par un slot offensif). Le défaut d'Etouraptor en tant que lead est qu'il n'apprend pas Provoc (anti lead) Aussi, malgré ses bonnes stats offensives, il est extrêmement fragile, et le contrecoup de ses attaques videra littéralement sa barre de PV.

 

Partenaires idéaux:

-Foretress: Etouraptor craint beaucoup d'entry hazard, tels que les Pièges de roc ou la Toile gluante, et se couple bien avec un rapid spinner tel que Foretress, qui pourra retirer ces pièges et faciliter sa venue sur le terrain.

-Cizayox: c'est un bon defoger qui pourra comme Foretress, retirer les entry hazard, étant une alternative plus offensive que Foretress.

 

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